<프로젝트 요약>
1. 프로젝트의 개요
1. 메모리 페이지 교체 알고리즘.
2. CPU 프로세스 스케줄링 알고리즘.
3. DISK의 구조와 파일의 생성, 삭제, 수정 시 DISK의 상태변화.
1, 2, 3에 대한 성능 비교.
2. 제안 프로젝트의 필요성
1. 운영체제 자원관리에 대한 학습.
2. 자원관리 알고리즘의 성능 비교.
3. 운영체제에서 사용하는 자원관리 알고리즘 학습에 대한 자료 제공.
3. 프로젝트 개발의 목표
1. 메모리 페이지 교체 성능 비교 시뮬레이터 개발.
2. CPU 프로세스 스케줄링 성능 비교 시뮬레이터 개발.
3. DISK의 구조와 파일의 생성, 삭제, 수정 시 DISK의 상태변화
시뮬레이터 개발.
4. 개발 방법
1. 온오프라인을 이용한 대화를 통한 프로젝트 수행.
2. 각 팀원별로 특정 부분 담당.
3. Linux에서 C로 구현.
4. GDB(디버거)를 사용.
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